El proyecto
Sobre FPSKit
FPSKit es una colección independiente de herramientas gratuitas para resolver cálculos habituales de PC gaming sin registro, relleno ni resultados opacos. El proyecto está dirigido y editado por Daniel Relloso Orcajo.
Qué hacemos
Ofrecemos nueve calculadoras sobre ratón y puntería, rendimiento y pantalla, y descargas y grabación. Todas funcionan en el navegador y acompañan el resultado con la fórmula aplicada, ejemplos y limitaciones.
Metodología
Cada herramienta parte de una relación matemática explícita. Probamos casos representativos y extremos, indicamos las unidades y explicamos qué supuestos pueden alterar la estimación. Cuando una cifra depende de un juego, códec, red o dispositivo concreto, la presentamos como aproximación y recomendamos contrastarla con la fuente técnica correspondiente.
Criterios editoriales
- Explicar qué se calcula y qué queda fuera del cálculo.
- Diferenciar una estimación de un dato exacto.
- No inventar comparativas, pruebas ni cifras.
- Revisar fórmulas y probar casos representativos antes de publicar.
- Corregir los errores comunicados y fechar las revisiones relevantes.
- Mantener la publicidad futura separada de controles y resultados.
Privacidad por diseño
Los cálculos se realizan localmente en tu dispositivo. No necesitas una cuenta. La analítica opcional solo se carga después de que la aceptes y puede desactivarse desde «Configurar privacidad».
Contacto y correcciones
Puedes escribir a danielrelloso@gmail.com o utilizar la página de contacto. Para incidencias técnicas que puedan ser públicas también está disponible el repositorio de FPSKit en GitHub.
Última revisión: 4 de septiembre de 2026.